Генератор случайных чисел

Сгенерируйте случайное число в заданном диапазоне (от минимума до максимума).

Настройки

Ваше Число

История

Введение

Random Number Generator - это бесплатный онлайн-инструмент Calq. для получения одного случайного целого числа в заданном диапазоне. Он полезен для настольных и компьютерных игр, розыгрышей и жеребьёвок, обучения и быстрых статистических экспериментов, когда нужно честно и прозрачно выбрать один вариант из нескольких.

Как это работает

  1. Введите минимальное целое значение (включительно).
  2. Введите максимальное целое значение (включительно).
  3. Нажмите кнопку генерации - вы получите один результат.
  4. Чтобы провести несколько независимых попыток, повторите шаг 3 столько раз, сколько нужно.

Пояснение входных данных

  • Минимум (включительно). Нижняя граница диапазона. Может быть отрицательным. Если минимум равен максимуму, инструмент вернёт именно это число.
  • Максимум (включительно). Верхняя граница диапазона. Должен быть не меньше минимума.
  • Диапазон. Количество возможных исходов N = максимум − минимум + 1. Именно из этих N целых значений выбирается результат.
  • Формат. Принимаются только целые числа. Десятичные вводы округлять не следует - замените их на нужные целочисленные границы.

Результаты и интерпретация

  • На выходе вы получаете одно целое число из вашего диапазона. В возможные результаты включены как минимальное, так и максимальное значения.
  • При предположении равномерного распределения вероятность выпадения любого конкретного числа равна 1 / N.
  • Повторные нажатия дают независимые исходы. То, что сейчас выпало число 7, не меняет шансы для следующего запуска (это помогает избежать «ошибки игрока»).

Метод и допущения

  • Инструмент использует псевдослучайный генератор чисел (PRNG). Псевдослучайность означает, что значения выглядят случайными и распределены равномерно по диапазону, но вычисляются алгоритмически.
  • Генерация масштабирует базовую случайную величину на ваш диапазон. Хорошая практика - избегать смещения при масштабировании (например, за счёт отбора с отклонением), чтобы каждое число имело одинаковый шанс.
  • Это решение не криптографическое. Для паролей, криптографических ключей и защиты данных применяются специальные криптографически стойкие источники случайности. Данный генератор не подходит для таких целей.
  • Ограничения. Реальные пределы диапазона зависят от реализации и технических ограничений целых чисел. В обычной практике этого достаточно для игр, учёбы и бытовой статистики.

Контекст использования

  • Игры и развлечения: броски «виртуального кубика», случайный выбор хода или уровня.
  • Жеребьёвки и розыгрыши: выбор победителя по номеру заявки. Важно заранее объявить правила и фиксировать диапазон.
  • Образование: демонстрация равномерного распределения, моделирование случайных событий, практикум по вероятностям.
  • Лёгкие статистические задачи: быстрая рандомизация порядка, тестовые симуляции.
  • Безопасность и деньги: для криптографии, паролей, ставок и иных высокорисковых сценариев используйте профессиональные решения. Этот генератор предназначен для общего (некритичного) применения.

Советы и стратегии

  • Задавайте корректный диапазон. Проверьте, что минимум ≤ максимум и что именно эти границы вы хотите включить.
  • Планируйте уникальность. Если нужны несколько победителей без повторов, ведите список уже выпавших значений и повторяйте генерацию, исключая их, пока не наберёте нужное количество.
  • Привязывайте числа к объектам. Составьте нумерованный список участников или вариантов, чтобы каждый номер однозначно соответствовал объекту выбора.
  • При больших диапазонах продумайте проверку. Логируйте результаты (например, записывайте в таблицу), если важна прозрачность.
  • Не пугайтесь серий. Подряд могут выпадать одинаковые числа - это нормально при независимых попытках.
  • Воспроизводимость. Если нужно повторить эксперимент в точности (например, в учебном отчёте), фиксируйте условия: границы диапазона, количество попыток и порядок вызовов. Помните, что псевдослучайные генераторы без явной «инициализации семенем» (seed) не гарантируют восстановление той же серии.

Пример расчётов

  • Бросок шестигранного кубика:
    Диапазон: минимум 1, максимум 6. N = 6.
    Вероятность каждого значения (1-6) равна 1/6 ≈ 16,67 %. Один запуск может дать, например, 4.

  • Розыгрыш среди 120 заявок:
    Диапазон: 1-120. N = 120, вероятность для каждого номера - 1/120 ≈ 0,83 %. Допустим, выпало 87 - победитель заявка № 87.

  • Отрицательный диапазон:
    Диапазон: −10…10. N = 21, вероятность каждого значения - 1/21 ≈ 4,76 %. Результат может быть, например, −3.

Частые вопросы

  • Включены ли границы?
    Да. Минимальное и максимальное значения входят в возможные результаты.

  • Можно ли получить одно и то же число дважды подряд?
    Да. Каждая попытка независима, повторения возможны и нормальны.

  • Поддерживаются ли отрицательные числа?
    Да. Можно указывать отрицательные минимумы и максимумы, если минимум не превышает максимум.

  • Это «настоящая» случайность?
    Это псевдослучайность: результаты равномерны для практических задач, но алгоритмически вычисляемы. Для криптографии и защиты данных используйте специализированные криптостойкие генераторы.

  • Как получить несколько чисел без повторений?
    Запускайте генерацию по одному числу и исключайте уже выпавшие значения из следующего диапазона, пока не наберёте нужное количество.

  • Почему я иногда вижу «подозрительно» длинные серии?
    В случайных последовательностях естественны кластеры и серии одинаковых значений. Это не признак ошибки, если генерация независима.

Итоги

Random Number Generator от Calq. - быстрый способ получить одно случайное целое число из заданного диапазона с включёнными границами. Инструмент удобен для игр, учебных задач и бытовой статистики, но не предназначен для криптографических и критически важных применений. Введите свои границы и используйте калькулятор выше для честного и прозрачного выбора.